My Bunker Kistenbudget-Planer
Spawn-Rate und Kisten-Slots zuerst. Armored-Kiste später. Eine Ausgabenreihenfolge, kein Cheat.
Das Förderband verkauft dir eine Kiste, sobald du sie dir leisten kannst. Das ist nicht dasselbe wie ein guter Kauf. Dieser Planer ist eine Ausgabenreihenfolge für My Bunker: Kisten-Spawn-Rate und extra Slots vor der Armored-Kiste. Er kauft nichts automatisch. Er existiert, weil eine teure Kiste auf einem langsamen Band den Rest des Grundstücks aushungert.
Yeet Pizza Productions hat eine My-Market-artige Schleife geshipped: Cash rein, Kiste raus, Bunker auf ein Pad, Wache, wiederholen. Öffentliche Sessions zeigen Shop-Upgrades für Spawn-Rate und mehr Kisten-Slots plus eine spätere Armored-Kiste mit einem Preis in den Hunderttausenden. Behandle diese Preise als wechselnd. Die Reihenfolge bleibt stabil, selbst wenn die Zahlen sich bewegen.
Die Ausgabenreihenfolge
- Halte eine Starter-Kiste in der Schleife. Kauf die billige Förderband-Kiste, bis jedes Pad etwas hat, das druckt. Bunker bekommen ist der Platzierungs-Walkthrough.
- Kauf Kisten-Spawn-Rate, wenn das Band der Flaschenhals ist. Wenn du mit Cash in der Hand auf das Förderband wartest, ist Rate das Upgrade. Härter auf das leere Band zu klicken ist es nicht.
- Kauf extra Kisten-Slots, wenn du bereits Cash für einen Roll hast, aber nirgendwo, ihn zu halten, oder wenn du eine Kiste parken willst, während du platzierst und eine Wache anheuerst.
- Dann erwäge die Armored-Kiste. Sie ist ein Rarity-Spike, kein Ersatz für Rate. Wenn Spawn-Rate und Slots relativ zum Armored-Preis noch billig sind, gewinnen sie weiterhin.
- Vergleiche den Bunker, den du bereits besitzt, auf der Kisten-Tierliste und der Bunker-Tierliste, bevor du eine Session in noch einen Armored-Roll kippst.
Warum Armored wartet
Eine Armored-Kiste kann ein starkes Modell droppen. Sie kann auch ein Duplikat droppen, das du nicht platzieren kannst, oder einen Rang, der immer noch gegen einen mutierten billigeren Bunker verliert. Währenddessen ist das Band langsam, also ist der nächste Versuch weit weg. Spawn-Rate verkürzt diese Lücke. Slots lassen dich kaufen, wenn das Cash trifft, nicht wenn du zufällig auf das Förderband schaust.
Sessions, die Rate übersprungen haben, um auf einen 350k- oder 750k-Armored-Preis zu starren (Zahlen aus öffentlichen Aufnahmen, keine Live-Preisliste), saßen oft auf einem Ein-Pad-Grundstück. Der Einkommensplaner zeigt, dass ein bescheidenes $/s mit kurzer Wartezeit eine rare Kiste schlägt, die du dir nicht zweimal leisten kannst.
Ein einfacher Cash-Split
Wenn Cash von Pads oder von einem Logout reinkommt, splitte es auf Papier:
- Die Hälfte Richtung das nächste Spawn-Rate- oder Slot-Upgrade, falls eines noch verfügbar ist.
- Eine Reserve gleich einer billigen Kiste, damit das Band nie idlet.
- Der Rest Richtung eine höhere Kiste nur, wenn die ersten zwei erledigt sind.
Wenn ein Artefakt gerade Offline-Zeit gestreckt hat, kannst du die Reserve Richtung einen Logout statt einer Kiste lehnen. Das ist immer noch Budget, kein Cheat. Siehe Offline-Einkommen.
Splitte Cash nicht für eine Promo. Der Codes-Hub hat Stand September 2026 keine bestätigten Codes. Splitte Cash nicht für ein Script. Es gibt kein eigenes My-Bunker-Auto-Buy, und Script-Sicherheit ist der Grund, das Förderband manuell zu halten.
Wachen und Pads sind Teil des Budgets
Eine Kiste, die du nicht platzieren kannst, ist eine verschwendete SKU. Ein Bunker, den du ohne Wache platzierst, ist ein Geschenk an einen Sechs-Spieler-Server. Nach jedem Open: platzieren, anheuern, dann zurück zum Band. Budgetiere eine Wache genauso, wie du eine billige Kiste budgetierst. Die Armored-Kiste heuert die Wache nicht für dich an.
Fusion-Pläne belasten das Budget ebenfalls. Wenn du einen Space-Bunker für ein Black-Hole-Paar hältst, brauchst du ein Pad und einen Slot, nicht einen Armored-Roll, der den Plan überschreiben könnte. Markiere das Paar, bevor du ausgibst.
So weißt du, dass die Reihenfolge funktioniert
- Das Förderband ist öfter busy, als du es anstarrst.
- Du hast einen Slot frei, wenn Cash einen Kistenpreis trifft.
- $/s auf dem Einkommensplaner tendiert zwischen Sessions nach oben, selbst wenn kein einzelner Drop ein Lockdown war.
- Du kannst dir leisten auszuloggen, ohne das Gefühl, der einzige Weg vorwärts sei noch ein Armored-Klick.
Wenn das falsch ist, hast du Rarity zu früh gekauft. Verkauf die Idee, nicht den Bunker: geh zurück zu Rate und Slots.
Nachdem die Armored-Kiste endlich im Budget ist
Kauf sie, wenn Spawn-Rate und Slots nicht mehr die billigen Wins sind. Ein Roll ist ein Test. Wenn der Drop schwach ist, kehre zur billigen Kiste zurück, bis Cash sich erholt. Kette keine Armored-Käufe, weil der letzte gefehlt hat. Prüfe Bunker bekommen für Platzierung und die Kisten-Tierliste dafür, ob diese SKU überhaupt die richtige Rarity für deine Pads ist.
Schreib die Preise, die du am Tag siehst, an dem du spielst. Yeet Pizza Productions kann Kisten retunen, so wie sie HUD-Clutter und den Halloween-Shop retuned haben. Der Job des Planers ist die Reihenfolge: Rate, Slots, dann Armored. Der Job ist nicht, einen 2025-Thumbnail-Preis als Gesetz einzufrieren. Wenn das Band schnell und die Slots offen sind, ist die Armored-Kiste ein Tool. Bis dahin ist sie ein Trophy, das auf einem langsamen Förderband sitzt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Bunkerbesitzer, Kistenkäufer und AFK-Farmer.
Was soll ich vor der Armored-Kiste kaufen?
Kisten-Spawn-Rate und extra Kisten-Slots plus billige Kisten, um Pads zu füllen. Armored ist ein späterer Rarity-Spike, kein erstes Upgrade.
Wo sehe ich, welche Kisten das Cash wert sind?
Nutze die Kisten-Tierliste und Bunker bekommen zusammen mit dieser Ausgabenreihenfolge.
Kauft dieser Planer Kisten automatisch?
Nein. Es ist ein Notizbuch. Es gibt kein eigenes My Bunker Script, und diese Seite tut nicht so, als wäre sie eines.
Soll ich jeden Dollar für Armored sparen?
Nein. Ein langsames Band verschwendet mehr Zeit als ein später Armored-Roll. Halte eine billige Kiste in der Schleife, während du sparst.