So verkaufst du Bunker in My Bunker
Day 12 hat ein Verkaufssystem mit saubererer UI geliefert. Verkauf Clutter, behalt Fusion-Teile.
Ein Grundstück in My Bunker füllt sich schneller, als die meisten Spieler erwarten. Conveyor-Kisten droppen Nature, Graveyard, extra Prisons und saisonale Schalen, die sich genau in den Weg von Band und Fusion-Maschine setzen. Day 12 der Yeet-Pizza-Productions-Shorts ist die Notiz, die hier zählt: das Studio hat ein Verkaufssystem mit besserer UI geliefert, plus Tesla, nuclear barrel und divine Kisten, und einen Shop für günstige Gamepasses. Diese Seite erklärt, wie du dieses Verkaufsfenster nutzt, ohne die Bunker wegzuwerfen, die der Fusions-Walkthrough noch braucht.
Verkaufen ist keine zweite Einkommensschleife. Platzierte Bunker drucken Cash. Der Verkaufs-Button ist Inventar-Hygiene, damit Bunker bekommen leere Pads weiter füttern kann. Wenn du hier einen Spieler-zu-Spieler-Markt suchst: den gibt es auf den Sechs-Spieler-Servern, die wir dokumentieren können, nicht.
Was Day 12 wirklich shipped hat
Der Short mit dem Titel Day 12 of making my Roblox game ist die Quelle, kein Gerüchte-Thread. Yeet listet vier Dinge in einem Durchgang: einen neuen, von der Community vorgeschlagenen Bunker, drei benannte Kisten (Tesla, nuclear barrel, divine), einen Shop für günstige Gamepasses und ein neues Verkaufssystem mit besserer UI. Das Video auf dieser Seite ist dieser Short. Andere Tage bleiben unter Entwickler-Devlogs, damit dieser Artikel kein zweites Embed bekommt.
Behandle die Verkaufs-UI als späteren Quality-Pass auf demselben Grundstück, nicht als Rewrite des Tycoons. Du kaufst weiterhin eine Kiste, platzierst einen Bunker, heuerst eine Wache an und kassierst Cash, das offline tickt. Verkaufen ist der Schritt, den du gehst, wenn ein Duplikat den nächsten Klick blockt.
Was du verkaufen solltest
Verkauf doppelte frühe Schalen, sobald jedes Pad, das einen Drucker braucht, schon einen hat. Nature bei etwa $20 pro Sekunde im aufgezeichneten Play ist der klassische Extra. Ein zweites Graveyard, nachdem Lockdown existiert, ist Clutter. Extra Prisons, die du nicht Rainy machen und nicht platzieren kannst, sind Inventar-Gewicht. Saisonale Halloween-Schalen von der Halloween-Shop-Seite gehören ins Verkaufsfenster, wenn sie nur ein Pad restylen, das du schon überholt hast.
Verkauf unplatzierten Junk, der auf dem Weg sitzt. Day 12 existiert, weil Conveyor und Fusion-Maschine ein klares Klickziel brauchen. Ein Haufen ungenutzter Modelle ist, wie ein Sechs-Spieler-Grundstück sich wie ein kaputter Shop anzufühlen beginnt — dieselbe Problemklasse, die die QOL-Notizen später für HUD-Clutter zu fixen versucht haben.
Verkauf nicht, weil ein Thumbnail $999.999/s auf einen hübscheren Bunker gestempelt hat. Rank zuerst auf der Bunker-Tierliste. Die Verkaufs-UI nimmt ein Nature genauso gern wie dein letztes Space, wenn du die falsche Zeile tippst.
Was du nie verkaufen solltest
Space ist der bestätigte Input für Black Hole. Ein Space im Storage ist ein Fusion-Plan. Null Space ist ein Kisten-Reroll, den du nicht gebraucht hättest. Lockdown ist das benannte Teil Richtung Lockdown Ultimate mit einem Rogue-Roboter. Steampunk und B sind ein Paar. Ein Rogue-Roboter ist der Ultimate-Input. Wenn du von einem dieser Namen nur eins besitzt, behalt es.
Rainy ist eine Mutation, kein Gebäude. Ein Rainy Prison zu verkaufen, weil du schon ein plain Prison hast, wirft das Overlay weg, das die Mutationsliste als Upgrade behandelt. Prüfe den Index, bevor du den Verkauf bestätigst.
Artefakte gehören nicht in dieses Fenster. Wachen gehören nicht in dieses Fenster. Das Verkaufssystem ist für Bunker-Modelle, nicht für die drei Artefakt-Jobs (Money-Multi, Offline-Rewards, Offline-Zeit).
So sieht ein sauberer Verkauf aus
- Lauf die Pads ab. Jeder verdienende Slot sollte bereits einen Bunker und eine Wache haben. Leere Pads wollen eine billige Kiste, keinen Ausverkauf.
- Öffne den Index, damit du Namen und Mutations-Icons siehst, nicht nur Thumbnails.
- Markiere Fusion-Teile auf Papier: Space, Lockdown, Steampunk, B, Rogue-Roboter.
- Verkauf nur die Extras, die diese Tests nicht bestehen.
- Gib das Cash für Kisten-Spawn-Rate oder einen extra Kisten-Slot aus, nicht für eine Armored-Kiste, die du dir immer noch nicht zweimal leisten kannst. Der Kistenbudget-Planer ist die Ausgabenreihenfolge.
Wenn die neue UI immer noch einen Button zudeckt, schalte Side-Items aus. Dieser Schalter ist eine QOL-Steuerung. Verkaufen mit einem vergrabenen Confirm ist, wie Space verschwindet.
Verkaufen ist kein Ersatz für AFK-Cash
Offline-Einkommen nutzt platzierte Bunker. Ein Black Hole, das in der Verkaufsvorschau sitzt, hilft nach dem Logout niemandem. Hol zuerst den Offline-Beutel, wie Offline-Einkommen beschreibt, dann räum das Inventar. Es gibt keine bestätigten Codes, die ein Modell nachfüllen, das du aus Versehen verkauft hast. Scripts aus anderen Bunker-Titeln klicken diese UI nicht; der Skripte-Hub existiert als Warnung, nicht als Vendor.
Das live Roblox-Store-Listing für My Bunker hat zeitweise leere Passes gezeigt. Das streicht Day 12 nicht. Das In-Game-Verkaufsfenster sitzt auf dem Grundstück. Die Seite Shop und Upgrades deckt Spawn-Rate, Slots und den günstigen Gamepass-Shop ab, den Yeet im selben Short genannt hat. Steuerung erklärt, wie du die neue UI auf Tastatur oder Handy wirklich klickst.
Wenn du eine Regel behältst, behalt diese: verkauf Duplikate, die das Band blocken. Behalt die benannten Fusion-Inputs. Dann zurück zum Conveyor. Die Anleitungen sind die Karte, wenn du nach dem Aufräumen noch Platzierung oder Wachen brauchst.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Bunkerbesitzer, Kistenkäufer und AFK-Farmer.
Wie verkauft man Bunker in My Bunker?
Day 12 hat ein Verkaufssystem mit saubererer UI geliefert. Öffne es auf deinem Grundstück, bestätige den Namen im Index und verkauf nur Duplikate. Platzierung und Wachen leben weiterhin im Einsteiger-Guide.
Soll ich Space oder Lockdown verkaufen?
Nicht, wenn es dein letztes Exemplar ist. Space fusioniert zu Black Hole und Lockdown ist die Ultimate-Zutat. Rezepte stehen unter Bunker fusionieren.
Zahlt Verkaufen mehr als ein platzierter Bunker?
Nein. Platzierte Bunker drucken Cash, inklusive Offline-Einkommen. Verkaufen ist für Clutter, nicht für Einkommen.
Kann ich an einen anderen Spieler auf dem Server verkaufen?
Nicht als dokumentierter Markt. Sechs-Spieler-Server teilen einen Place, keinen Handelsstand. Nachbarn brauchen trotzdem, dass du Wachen anheuerst.