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Como vender bunkers em My Bunker

O Dia 12 adicionou um sistema de venda com UI mais limpa. Venda a bagunça, guarde as peças de fusão.

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Como vender bunkers

Um terreno em My Bunker enche mais rápido do que a maioria espera. Caixas da esteira soltam Nature, Graveyard, Prisons extras e modelos sazonais que sentam no caminho da correia e da máquina de fusão. O Dia 12 dos shorts da Yeet Pizza Productions é a nota que importa aqui: o estúdio enviou um sistema de venda com UI melhor, mais as caixas Tesla, nuclear barrel e divine, e uma loja de game passes baratos. Esta página é como usar essa janela de venda sem jogar fora os bunkers que o walkthrough de fusão ainda precisa.

Vender não é um segundo loop de renda. Bunkers colocados imprimem cash. O botão de venda é higiene de inventário para como conseguir bunkers continuar alimentando pads vazios. Se você veio procurando um mercado de jogador para jogador, isso não existe nos servidores de seis que conseguimos documentar.

O que o Dia 12 de fato enviou

O short titulado Day 12 of making my Roblox game é a fonte, não um fio de rumor. Yeet lista quatro coisas de uma vez: um bunker novo sugerido pela comunidade, três caixas nomeadas (Tesla, nuclear barrel, divine), uma loja de game passes baratos e um sistema de venda novo com UI melhor. O vídeo desta página é esse short. Os outros dias ficam nos devlogs do desenvolvedor para este artigo não crescer um segundo embed.

Trate a UI de venda como um passe de qualidade posterior no mesmo terreno, não como uma reescrita do tycoon. Você ainda compra uma caixa, coloca um bunker, contrata um guarda e coleta o cash que tica offline. Vender é o passo que você dá quando uma duplicata está bloqueando o próximo clique.

O que você deveria vender

Venda modelos cedo duplicados assim que cada pad que precisa de uma impressora já tiver uma. Nature a uns $20 por segundo no play gravado é o extra clássico. Um segundo Graveyard depois que Lockdown existe é bagunça. Prisons extras que você não consegue deixar Rainy e não consegue colocar são peso de inventário. Modelos sazonais de Halloween da página da loja de Halloween pertencem à janela de venda se só restilizam um pad que você já ultrapassou.

Venda lixo não colocado sentado no caminho. O Dia 12 existe porque a esteira e a máquina de fusão precisam de um alvo de clique limpo. Uma pilha de modelos sem uso é como um terreno de seis jogadores começa a parecer uma loja quebrada, a mesma classe de problema que as notas QOL tentaram consertar depois para a bagunça do HUD.

Não venda porque uma thumbnail carimbou $999.999/s num bunker mais bonito. Rankeie primeiro na tier list de bunkers. A UI de venda leva um Nature com a mesma vontade com que leva o seu último Space se você tocar a linha errada.

O que você nunca deveria vender

Space é o input confirmado para Black Hole. Um Space no armazenamento é um plano de fusão. Zero Space é um reroll de caixa que você não precisava. Lockdown é a peça nomeada rumo a Lockdown Ultimate com um robô Rogue. Steampunk e B são um par. Um robô Rogue é o input Ultimate. Se você só tem um de qualquer um desses nomes, guarde.

Rainy é uma mutação, não um prédio. Vender um Rainy Prison porque você já tem um Prison liso joga fora a camada que a lista de mutações trata como o upgrade. Confira o índice antes de confirmar a venda.

Artefatos não pertencem a esta janela. Guardas não pertencem a esta janela. O sistema de venda é para modelos de bunker, não para os três trabalhos de artefato (money multi, recompensas offline, tempo offline).

Como uma venda limpa parece

  1. Ande pelos pads. Cada slot que rende já deveria ter um bunker e um guarda. Pads vazios querem uma caixa barata, não uma liquidação.
  2. Abra o índice para ver nomes e ícones de mutação, não só thumbnails.
  3. Marque no papel as peças de fusão: Space, Lockdown, Steampunk, B, robô Rogue.
  4. Venda só os extras que falharem nesses testes.
  5. Gaste o cash em taxa de spawn de caixa ou um slot extra de caixa, não numa caixa Armored que você ainda não consegue pagar duas vezes. O orçamento de caixas é a ordem de gasto.

Se a UI nova ainda cobrir um botão, desligue os itens laterais. Esse toggle é um controle de QOL. Vender com um confirm enterrado é como o Space some.

Vender não substitui o cash AFK

Renda offline usa bunkers colocados. Um Black Hole sentado no preview de venda não ajuda ninguém depois do logout. Resgate a bolsa offline primeiro, como ganhos offline descreve, e então arrume o inventário. Não há códigos confirmados que reencham um modelo que você vendeu por engano. Scripts de outros títulos de bunker não vão clicar esta UI; o hub de scripts existe como aviso, não como vendedor.

A listagem ao vivo da loja do Roblox para My Bunker às vezes mostrou passes vazios. Isso não cancela o Dia 12. A janela de venda in-game está no terreno. A página de loja e upgrades cobre taxa de spawn, slots e a loja de game passes baratos que o Yeet nomeou no mesmo short. Controles e HUD cobre como de fato clicar a UI nova no teclado ou no celular.

Se você lembrar uma regra só, lembre desta: venda duplicatas que bloqueiam a correia. Guarde os inputs de fusão nomeados. Depois volte para a esteira. O hub de guias é o mapa se você ainda precisar de colocação ou guardas depois que o inventário ficar quieto.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para donos de bunkers, compradores de caixas e farmers AFK.

Como você vende bunkers em My Bunker?

O Dia 12 adicionou um sistema de venda com UI mais limpa. Abra no seu terreno, confirme o nome no índice e venda só duplicatas. Colocação e guardas ainda vivem no guia para iniciantes.

Eu deveria vender Space ou Lockdown?

Não se for a sua última cópia. Space funde em Black Hole e Lockdown é o ingrediente Ultimate. As receitas ficam em como fundir bunkers.

Vender paga mais do que deixar um bunker colocado?

Não. Bunkers colocados imprimem cash, inclusive os ganhos offline. Vender é para bagunça, não para renda.

Posso vender para outro jogador no servidor?

Não como um mercado documentado. Servidores de seis jogadores compartilham um place, não uma banca de troca. Vizinhos ainda precisam que você contrate guardas.