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Hub de guias de My Bunker

Caixas da primeira hora, receitas de fusão, guardas, cash AFK e o índice de artefatos num só mapa.

Última atualização:

Hub de guias

Este hub de guias é o mapa de walkthrough de My Bunker, o tycoon de simulação no Roblox da Yeet Pizza Productions que entrou no ar em 4 de agosto de 2025. Um servidor cabe seis jogadores. Você compra caixas numa esteira, coloca bunkers temáticos no seu terreno, contrata guardas e coleta cash que continua pagando enquanto você está offline. O loop é inspirado em My Market. Não é um jogo de sobrevivência nuclear, e não é o título separado do Roblox “Build a Bunker!”.

Leia as páginas na ordem abaixo se você acabou de reivindicar um terreno. Pule para uma mecânica só se já tem cash imprimindo e só precisa da máquina de fusão, do índice de artefatos ou de um logout AFK mais limpo.

Primeira hora num terreno novo

Comece pelo guia para iniciantes. Entre no place ao vivo, pegue um terreno vazio e ande até a esteira antes de tourar decorações. Gaste o cash inicial numa caixa, solte o bunker num pad e contrate um guarda para o pad de fato funcionar. Upgrades cedo que adicionam slots de caixa ou sobem a taxa de spawn vencem a caça a um modelo bonito. Uma sessão de abertura gravada depois mostrou Lockdown imprimindo uns $200 por segundo; trate isso como pico de mid-run, não taxa de iniciante. A mesma gravação também colocou Nature, Prison, Trapdoor e um vault bancário dourado. Deixe a caixa Armored cara em paz até o terreno já render.

Quando esse primeiro loop parecer automático, abra como jogar. Essa página é o ciclo completo: cash em caixas, caixas em bunkers, bunkers em guardas, cash sobrando em upgrades de spawn, e só então uma ida à máquina de fusão. Também cobre o HUD, a loja, a GUI da loja de Halloween e o toggle de qualidade de vida que mostra ou esconde os itens empilhados na lateral da tela.

Caixas, pads e bunkers nomeados

Como conseguir bunkers é a página de caixas. Caixas da esteira são a fonte normal. A caixa Armored é cara o bastante para uma sessão gravada ter um jogador desejando centenas de milhares de cash antes de tocá-la. Uma caixa island apareceu como meta de poupança na mesma sessão. O Dia 6 de desenvolvimento adicionou caixas mais fortes pensadas para subir a chance de pulls míticos. Nomes de bunker confirmados por gameplay e devlogs incluem Lockdown, Prison, Nature, Space, Black Hole, Steampunk, B, Lockdown Ultimate, Electric, Graveyard e Vault. Rainy é uma mutação, não um prédio separado; um Rainy Prison épico apareceu na gravação de abertura. Rankeie a ordem de gasto na tier list de bunkers, na tier list de caixas e na lista de mutações em vez de abrir toda caixa que a correia oferece.

Máquina de fusão, guardas, AFK, artefatos

O guia de fusão só lista receitas que esta wiki consegue confirmar. Space vira Black Hole. Steampunk combina com B. Um robô Rogue vira Lockdown Ultimate. Não queime um modelo raro num par chutado. Uma sessão gravada também mostrou uma janela de fusão com tema de Halloween; trate isso como figurino de evento em volta da mesma máquina, não uma quarta lista de receitas.

Guardas e proteção explica por que um bunker vazio é um pad fraco num servidor de seis jogadores. Depois de colocar um bunker, contrate um guarda. Filmagem de gameplay colocou unidades como um peasant e um prisoner nos bunkers para esses pads continuarem pagando.

Ganhos offline é a página AFK. A ficha do Roblox afirma que bunkers ganham dinheiro offline. O Dia 6 dos shorts do desenvolvedor adicionou recompensas offline para o jogador ter motivo de voltar. Planeje o logout: pads preenchidos, guardas contratados, cash sobrando não parado numa caixa Armored que você não consegue pagar.

Artefatos e índice cobre os três trabalhos do artefato: money multi, recompensas offline e tempo offline. O índice mostra um ícone da mutação em cada entrada. Esse catálogo é como você checa Rainy e outras mutações sem chutar pela thumbnail.

Controles, loja e venda

Controles e HUD é o mapa de cliques: WASD, esteira, pads, janela de claim e o toggle de QOL que esconde itens laterais. Loja e upgrades Os gamepasses nomeados (2x Money, Auto Collect, 2x Spawn Speed, 2x Offline Reward time, 2x Run Speed) têm página própria. cobre spawn, slots extra de caixa e a loja de gamepasses baratos do Dia 12. Como vender bunkers é higiene de inventário para duplicatas não cobrirem a correia nem a fusão. A navegação no PC só lista oito linhas; o resto dos guias vive neste hub.

Códigos, scripts, patches e ferramentas

Não há códigos promo confirmados. Pule listas aleatórias de pasta até o shout do grupo ou uma caixa no jogo provar um. O hub de scripts não é um dump de executors de “Build a Bunker!”; esse nome é outro jogo. Confira o hub de atualizações e as notas de QOL depois de patches. Rascunhe gastos de caixa versus upgrade com o planejador de renda. Cargos ao vivo do grupo e a página do Roblox ficam em links oficiais e no grupo Yeet Pizza Productions. O hub de jogadores é o lado de roster da mesma wiki.

Use este hub como sumário, não como segunda cópia de cada guia. Cada página linkada foi escrita para se sustentar sozinha, depois apontar de volta para cá e atravessar para o hub de tiers quando você precisa de ranks em vez de passos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para donos de bunkers, compradores de caixas e farmers AFK.

Qual guia de My Bunker eu abro primeiro?

Terrenos novos começam no guia para iniciantes e depois em como jogar. Se você já tem bunkers no chão, pule para como conseguir bunkers ou o guia de fusão.

Este hub substitui a tier list de bunkers?

Não. Walkthroughs explicam o loop. Ranks vivem no hub de tiers, com cortes para bunkers, caixas e mutações.

Existem códigos funcionando ou um Trello oficial?

Não confirmamos um código resgatável, e não há Trello oficial. Mantenha o hub de códigos vazio até aparecer uma caixa real, e use links oficiais mais a página do grupo para shouts.

Os bunkers continuam pagando depois que eu saio?

Sim. Cash offline é um gancho central. Leia ganhos offline e empilhe artefatos que esticam recompensas e o timer em artefatos e índice.