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Guardas e proteção em My Bunker

Coloque o bunker, contrate o guarda e mantenha os pads de seis jogadores pagando entre compras de caixa.

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Guardas e proteção

Guardas em My Bunker são staff contratada para bunkers colocados, não uma classe separada de PvP. A ficha do Roblox coloca “Guard Bunkers” no mesmo fôlego de comprar caixas e gerar dinheiro. Num servidor de seis jogadores da Yeet Pizza Productions isso significa: solte o bunker e então coloque uma pessoa nele antes de voltar para a esteira.

Esta página é o walkthrough de proteção. Fontes de caixa ficam em como conseguir bunkers. O loop completo fica em como jogar. Se você ainda não colocou um primeiro pad, comece no guia para iniciantes.

Contrate depois do bunker, não antes

Um guarda sem bunker não tem o que vigiar. Um bunker sem guarda é um pad inacabado. Play gravado tratou “place down a guard” como um passo no mesmo fôlego de comprar uma caixa da esteira. O gameplay então estacionou um peasant num bunker e um prisoner noutro para esses pads ficarem vivos enquanto o jogador abria mais caixas.

Esses nomes de unidade são o que a câmera mostrou. Uma sessão pública de abertura também estacionou um bodyguard que o jogador leu como uns 2x, um prisoner por volta de 1.5x, mais cowboy, hazmat e SWAT. Trate esses multiplicadores como uma sessão, não uma tabela do estúdio. Esta wiki não inventa preços de contratação. Se a loja listar mais caras, compre o que você puder pagar para pads vazios primeiro. Uniformes chiques depois que cada pad já tem alguém. Um Steampunk perto de $2.000/s nessa mesma run pulou quando uma unidade mais forte foi atribuída — o rank do bunker ainda importa mais que o chapéu.

Um cop apareceu na mesma gravação só como conversa de fusão em volta de um bunker de banco e Prison. Isso não é um guia de contratação e não é uma receita confirmada. Prison em si rolou de uma caixa. Mantenha cops no balde de “visto na conversa” até um tooltip da loja dizer o contrário.

Por que plots de seis jogadores ainda querem guardas

My Bunker é um tycoon de simulação inspirado em My Market, não um shooter de raid. Vizinhos nos outros cinco terrenos ainda estão perto. Guardas existem porque o designer os colocou no loop, não porque esta wiki precisa de um capítulo de combate. Pule-os e você está jogando uma versão mais curta do jogo do que a ficha descreve.

Proteção aqui significa que o bunker continua fazendo o trabalho: imprimir cash, inclusive rumo aos ganhos offline. Não significa construir uma porta de vault. Vault é um nome de bunker na arte promo, não uma fechadura que você crafta. Graveyard, Electric, Lockdown, Nature, Space, Steampunk, B e Lockdown Ultimate também são nomes de bunker, não tipos de guarda.

Se alguém no servidor estiver mais alto que o seu HUD, use o toggle de qualidade de vida que esconde itens laterais para você de fato clicar o botão de contratar. Esse toggle não substitui um guarda. Notas de patch para ele vivem nas atualizações QOL.

Loja, GUI de Halloween e Robux

A contratação acontece pela loja do terreno, não pela esteira. A esteira vende caixas que viram bunkers. A loja é onde guardas, upgrades e bens de evento sentam. A GUI da loja de Halloween precisou de um conserto numa atualização posterior; se um botão de contratar parecer travado durante uma pele de evento, confira o hub de atualizações antes de assumir que guardas foram removidos.

Opções de Robux podem aparecer ao lado de cash. Pagar não spawna um guarda em cada pad. Você ainda clica o bunker. Você ainda gasta a contratação. Um Lockdown pago com ninguém nele ainda é um pad inacabado, mesmo que uma sessão gravada depois tenha mostrado Lockdown a uns $200 por segundo enquanto staffeado.

Não despeje o orçamento da caixa Armored num segundo guarda cosmético enquanto três pads estão vazios. Armadura já estava cara demais naquela sessão gravada. Staff barata em cada bunker vence uma cara cara num único Nature.

Guardas versus fusão, artefatos e índice

Guardas não entram na máquina de fusão. Inputs confirmados de fusão são Space, Steampunk mais B e um robô Rogue, listados em como fundir bunkers. Um robô Rogue é uma peça de fusão para Lockdown Ultimate, não um guarda contratável nesta página.

Artefatos boostam money multi, recompensas offline e tempo offline. Não substituem um peasant num pad. Equipe artefatos de artefatos e índice depois que o bunker estiver guardado. O índice mostra ícones de mutação como Rainy; não contrata staff.

Ordem prática num terreno ocupado

Ande os pads da esquerda para a direita. Bunker faltando: compre uma caixa. Guarda faltando: contrate. Os dois presentes: deixe e alimente a correia. Quando o cash sobrar, taxa de spawn de caixa e slots extras ainda vencem um terceiro guarda num pad que já tem um, a menos que a loja esteja claramente vendendo um upgrade da contratação existente. Não inventamos essa escada de upgrade aqui.

Antes do logout, cada bunker que paga deveria ter alguém nele. Recompensas offline adicionadas no Dia 6 assumem um terreno que de fato estava rodando. O planejador de renda pode ajudar a ver se o próximo cash deveria ser uma caixa ou uma contratação quando você está no limite de uma compra.

Não há códigos confirmados que spawnem guardas. Não há Trello oficial de stats de staff. Scripts escritos para “Build a Bunker!” não vão contratar peasants de My Bunker; mantenha essa divisão em mente no hub de scripts. Cargos de tester do grupo ficam na página Yeet Pizza Productions, e o hub de jogadores é o lado de roster da wiki, não um substituto do botão de contratar.

O hub de guias mantém esta página de proteção ao lado de caixas e AFK para você lembrar a regra numa linha: bunker primeiro, guarda segundo, esteira terceiro. Esse é o sistema inteiro de proteção que este tycoon de fato envia.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para donos de bunkers, compradores de caixas e farmers AFK.

Quando eu deveria contratar um guarda em My Bunker?

Imediatamente depois de colocar um bunker. Pads vazios precisam de caixas primeiro; pads colocados precisam de staff. A ordem da primeira hora está no guia para iniciantes.

Peasant e prisoner são os únicos guardas?

São as unidades que uma sessão gravada colocou nos bunkers. Esta wiki não publica um roster oficial completo nem preços. Compre staff para pads vazios antes de caçar caras extras na loja.

Guardas entram na máquina de fusão?

Não. Receitas de fusão usam bunkers e um robô Rogue, listados em como fundir bunkers. Contrate guardas nos pads. Não os alimente na máquina.

Eu preciso de guardas se só jogo AFK?

Sim. Ganhos offline ainda querem pads terminados. Contrate, depois saia. Artefatos esticam o timer; não staffeiam o bunker.

Isto é um jogo de PvP em que outros jogadores raideiam meu terreno?

É um tycoon de simulação para seis jogadores inspirado em My Market. Guardas fazem parte do loop do tycoon. Vizinhos existem, mas isto não é um shooter de raid. Veja como jogar.