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My Bunker Fonctions à chercher

La boucle My Bunker qu'un futur outil devrait lier, pas un template tycoon générique.

Dernière mise à jour:

Cette page est une spec, pas un téléchargement. My Bunker n’a toujours pas de script dédié fonctionnel vers lequel pointer, donc la question utile est ce qu’un outil devrait faire si l’un apparaissait. Yeet Pizza Productions a construit un convoyeur de caisses, des emplacements de bunkers, des gardes, des artefacts, une machine de fusion et un timer hors ligne sur une parcelle à six joueurs. Un script qui ne peut pas nommer ces pièces n’est pas un script My Bunker.

Lisez le hub des scripts pour l’inventaire vide et sécurité des scripts avant même d’envisager un executor. La liste ci-dessous est comment vous jugeriez un futur enregistrement, pas une raison de coller un loadstring ce soir.

Auto-achat de caisse

Le convoyeur est la boutique. Un vrai auto-achat devrait :

  • Voir la caisse réellement en vente, y compris les rolls moins chers et plus tard les caisses Armored.
  • Refuser les gamepasses et les entrées d’interface boutique Halloween sauf si vous avez coché une option Robux.
  • S’arrêter quand le cash tombe sous une réserve que vous avez fixée pour le spawn ou les slots extra.
  • Attendre que la caisse existe au lieu de tirer des remotes d’achat dans un tapis vide.

Un script tycoon générique qui achète le premier Prompt que vous croisez mangera du cash sur le mauvais SKU. Le budget des caisses est la politique que vous voudriez que la macro obéisse : spawn et slots avant Armored.

Auto-placement

Ouvrir une caisse n’est que la moitié de la boucle. Le bunker doit encore atterrir sur votre emplacement.

  • Placer sur un emplacement vide de votre parcelle, pas sur un voisin du serveur à six joueurs.
  • Accrocher à la grille de la parcelle pour que les modèles ne flottent pas ni n’empiètent sur les gardes.
  • Sauter le placement si le résultat est un doublon que vous prévoyiez de fusionner plus tard.
  • Refuser de poser un bunker dans la boutique, dans l’index, ou dans le vide.

Si une vidéo montre des bunkers apparaître en ligne droite sur une autre carte, ce n’est pas ce jeu. Le placement My Bunker est basé sur des emplacements, plus proche d’un layout My Market que d’un tycoon à boutons classique.

Auto-collecte

Les popups de cash, les sacs hors ligne, et tout prompt de collecte sur la parcelle sont le troisième crochet.

  • Collecter sans quitter la parcelle vers les emplacements d’un autre joueur.
  • Se réveiller de l’idle quand la fenêtre de récompense hors ligne apparaît après un rejoin.
  • Éviter de spam-cliquer le même panneau, ce qui ressemble à un flood de remotes.

Le cash hors ligne est une fonction conçue. Un script qui ne collecte que pendant que vous restez dans le serveur est plus faible que de se déconnecter exprès et de lire gains hors ligne. L’automation ne devrait pas être la raison pour laquelle vous ne partez jamais.

Auto-upgrade

Les upgrades qui comptent tôt sont le spawn des caisses et les slots extra. Un auto-upgrade utile devrait :

  • Classer ces deux-là au-dessus des bunkers cosmétiques et au-dessus de la caisse Armored.
  • Mettre en pause quand le prochain upgrade coûte plus que la réserve.
  • Ne jamais acheter un ingrédient de fusion que vous n’avez pas marqué.
  • Laisser les artefacts tranquilles sauf si vous avez activé une option multiplicateur ou temps hors ligne.

Lockdown vers 200 $ par seconde est un exemple enregistré sur un bunker tardif, pas un défaut. L’auto-upgrade ne devrait pas supposer que chaque parcelle imprime ce nombre. Utilisez le planificateur de revenus pour fixer une cible, puis voyez si un outil peut s’arrêter à cette cible.

Gardes, fusion et index

Crochets nice-to-have, encore spécifiques à My Bunker :

  • Embaucher un garde après chaque placement pour qu’un serveur à six joueurs ne puisse pas marcher gratuitement sur un emplacement vide.
  • Ouvrir l’index seulement pour lire les icônes de mutation, pas pour spam-cliquer.
  • Toucher la machine de fusion seulement quand les deux parties sont en inventaire, par exemple une paire Space vers Black Hole, et ne jamais brûler la seule copie d’un rang dont vous avez encore besoin sur la parcelle.

Un script qui auto-fusionne sans liste de paires détruira la progression plus vite qu’il n’imprime du cash.

Drapeaux rouges dans une liste de fonctions

  • Tycoon universel, tous les jeux bunker, ou un nom qui colle à un autre titre.
  • Auto-échange de codes pendant que le hub des codes est vide et que comment échanger les codes n’a toujours pas de boîte confirmée.
  • Mythique instantané, give cash, ou dupe côté serveur. Ce sont des mensonges ou des claims d’exploit, pas des farms.
  • Aucun enregistrement sur une parcelle My Bunker avec le branding Yeet Pizza Productions visible.
  • Une page de clés comme seule documentation.

Si le vendeur ne peut pas montrer auto-achat de caisse, auto-placement, auto-collecte et auto-upgrade sur cette expérience, continuez votre chemin.

Comment tester un claim sans faire confiance à un collage

Regardez une session complète, pas un highlight. Confirmez que le convoyeur, la grille d’emplacements et le HUD collent à My Bunker. Confirmez que l’outil s’arrête quand le cash est bas. Confirmez qu’il ne touche pas d’autres parcelles. Puis relisez sécurité des scripts et décidez si tout ça vaut le compte.

La plupart des joueurs devraient sauter l’executor et dépenser en spawn. Les quatre crochets ci-dessus sont un filtre pour plus tard, pas un panier. Quand un outil My Bunker dédié existera, cette page mappera ses toggles sur cette liste. Jusque-là, le bon set de fonctions reste acheter caisse, placer bunker, embaucher garde, collecter, upgrader, et se déconnecter pour que le timer hors ligne travaille.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les propriétaires de bunkers, acheteurs de caisses et fermiers AFK.

Quelles sont les quatre fonctions qui comptent ?

Auto-achat de caisse, auto-placement, auto-collecte et auto-upgrade. Tout ce qui ne peut pas faire ça sur une parcelle My Bunker est le mauvais outil.

Un script devrait-il auto-échanger des codes ?

Non. Il n'y a aucun code confirmé, et une boîte manquante n'est pas un problème de script. Voir le hub des codes.

L'auto-fusion est-elle un bon défaut ?

Non. Fusionnez seulement quand les deux parties sont marquées. Une fusion aveugle peut brûler le bunker dont vous avez encore besoin sur un emplacement.

Puis-je sauter l'auto-collecte et juste utiliser le cash hors ligne ?

Oui. Les gains hors ligne font partie du jeu. Un planificateur et une déconnexion battent souvent une macro de collecte. Lisez gains hors ligne.