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Comment jouer à My Bunker

Cash, caisse, bunker, garde, upgrade, fusion — puis lisez le HUD et la boutique sans fouillis.

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Comment jouer

Jouer à My Bunker est une boucle courte que vous répétez sur une parcelle Roblox à six joueurs. Le cash achète une caisse sur le convoyeur. La caisse devient un bunker. Le bunker a besoin d’un garde. Le cash extra achète des upgrades de spawn. Seulement ensuite vous marchez un modèle de rechange vers la machine de fusion. C’est tout le tycoon. Il s’inspire de My Market, pas d’un jeu de défense de vagues ou de survie nucléaire.

Si vous n’avez pas encore placé un premier bunker, utilisez d’abord le guide débutant. Cette page suppose que vous savez déjà que le convoyeur existe et voulez la boucle, le HUD, la boutique et le toggle qualité de vie expliqués comme un rythme de session.

La boucle dans l’ordre

Cash. Les bunkers impriment de l’argent pendant que vous êtes sur la parcelle et pendant que vous êtes déconnecté. Collectez ce qui attend, puis décidez le prochain achat. Ne laissez pas une grosse pile inutilisée si un slot de caisse est vide.

Caisse. Marchez vers le convoyeur. Les boîtes bon marché gardent le tapis en mouvement. La caisse Armored est un flex plus tard ; une session enregistrée avait le joueur à court même à 350 000 et 750 000. Les caisses island sont apparues comme cible d’épargne dans le même enregistrement. Le jour 6 du développement a ajouté des caisses plus fortes visées sur les odds mythiques. Classez les boîtes sur les tiers des caisses au lieu d’ouvrir chaque couleur.

Bunker. Placez ce que vous avez ouvert sur un emplacement vide. Les noms confirmés incluent Lockdown, Prison, Nature, Space, Black Hole, Steampunk, B, Lockdown Ultimate, Electric, Graveyard et Vault plus le set du jour 14 (Jungle Temple, Basketball, TV, Club, Cyber) et les huit coques Halloween listées sur la boutique Halloween. Rainy est une mutation qui peut s’asseoir sur un bunker, pas un bâtiment séparé. Comment ces noms droppent est couvert dans comment obtenir des bunkers.

Garde. Embauchez dès que l’emplacement est occupé. Le gameplay a posé un paysan et un prisonnier sur des bunkers pour que ces emplacements restent live. Un serveur à six joueurs veut dire que d’autres parcelles sont proches ; un bunker non gardé est l’emplacement faible. Voir gardes et protection.

Upgrade. Dépensez en spawn de caisses et slots extra avant de shopper pour le look. Ces deux upgrades ont été soulignés dans le play enregistré comme la différence avec un clone vending nu. Plus de slots veulent dire plus d’opens par minute. Un spawn plus rapide veut dire moins de regarder un tapis vide.

Fusion. En dernier. Recettes confirmées seulement : Space vers Black Hole, Steampunk avec B, et un robot Rogue vers Lockdown Ultimate. Les détails et ce que nous refusons d’inventer sont sur comment fusionner.

HUD, toggle d’objets latéraux et boutique

Le HUD, c’est le cash, les prix de caisses, et le fouillis d’objets qui s’empilent sur le côté de l’écran. Une mise à jour qualité de vie a ajouté un toggle pour montrer ou cacher ces objets latéraux. Utilisez-le quand vous ne voyez pas un emplacement ou un bouton de convoyeur. Il n’arrête pas le revenu. Il ne cache pas la boutique Halloween. Il ne fait que dégager l’overlay pour que vous puissiez cliquer la boucle.

La boutique est séparée du convoyeur. Les caisses du convoyeur sont la source aléatoire de bunkers. La boutique est où vous dépensez en upgrades, biens d’événement, et tout ce que l’interface Halloween liste encore. Cette interface boutique Halloween a eu besoin d’un correctif dans un patch plus tard ; si un bouton a l’air mort, vérifiez les notes QOL et le hub des mises à jour avant de supposer que l’événement est parti.

Des achats Robux peuvent apparaître à côté des prix cash. Ils sont optionnels. La simulation veut encore un bunker placé et un garde embauché. Payer ne saute pas l’emplacement.

Lire la parcelle pendant une session

Regardez les emplacements d’abord, le tapis ensuite, la boutique en troisième. Les emplacements vides sont de l’espace gaspillé. Un tapis idle avec du cash en poche est une caisse manquée. Une parcelle pleine avec du cash restant, c’est quand vous économisez vers l’armure, achetez un artefact, ou marchez vers la machine de fusion avec une pièce de rechange.

L’index est le catalogue, pas un second HUD. Ouvrez-le quand vous voulez les icônes de mutation et les modèles possédés. Rainy est apparu comme epic sur un bunker Prison dans une session enregistrée ; l’index est comment vous confirmez ce genre de tag plus tard. Les stats d’artefacts qui changent money multi, récompenses hors ligne et temps hors ligne sont expliquées sur artefacts et index.

Les autres joueurs du serveur à six sont des voisins, pas un raid boss. Vous embauchez encore des gardes. Vous placez encore des bunkers sur vos emplacements. Vous n’avez pas besoin d’un clan pour finir la boucle. Le hub des joueurs et la page du groupe sont pour les rôles Yeet Pizza Productions et les shouts testeurs, pas pour un party finder obligatoire.

Rythme de session qui paie vraiment

Une session propre, c’est trente à soixante minutes de la boucle, puis une déconnexion planifiée. Remplissez les emplacements. Gardez-les. Dépensez le cash restant en upgrades de spawn ou une caisse que vous pouvez finir. Puis partez pour que les gains hors ligne tic-tackent. Les artefacts qui allongent le timer appartiennent à cette déconnexion, pas aux cinq premières minutes.

Sautez le hub des codes jusqu’à ce qu’un vrai code existe. Sautez les scripts qui appartiennent à « Build a Bunker! ». Si vous voulez un check de nombre avant la prochaine caisse, ouvrez le planificateur de revenus et les tiers des bunkers. Revenez à ce comment-jouer quand le HUD devient bruyant ou quand vous vous surprenez à shopper avant que le tapis soit nourri.

Le hub des guides garde cette page à côté de fusion, gardes et artefacts pour que vous puissiez sauter sans relire la première caisse. Jouez la boucle dans l’ordre. Cassez l’ordre seulement quand un emplacement est déjà gardé et que vous avez un modèle de rechange que la machine de fusion veut vraiment.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les propriétaires de bunkers, acheteurs de caisses et fermiers AFK.

Quelle est la boucle principale dans My Bunker ?

Le cash achète une caisse du convoyeur, la caisse devient un bunker, le bunker reçoit un garde, le cash extra achète des upgrades de spawn, et seuls les modèles de rechange vont à la machine de fusion.

Que fait le toggle d'objets latéraux ?

Une mise à jour qualité de vie vous laisse montrer ou cacher les objets empilés sur le côté de l'écran. Ça dégage le fouillis HUD. Ça n'arrête pas le cash hors ligne et ne cache pas la boutique.

La boutique Halloween est-elle la même chose que le convoyeur ?

Non. Le convoyeur vend des caisses qui rollent des bunkers. La boutique Halloween est une interface séparée qui a plus tard eu besoin d'un correctif. Le contexte de patch est sur mise à jour QOL.

Est-ce que je joue avec des amis sur la même parcelle ?

Les serveurs accueillent six joueurs sur des parcelles séparées. Vous pouvez partager un serveur avec des amis, mais chaque tycoon place encore ses propres bunkers. Les rôles de groupe sont sur la page Yeet Pizza Productions.

Où aller une fois que la boucle devient automatique ?

Classez les modèles sur le hub des tiers, planifiez les dépenses avec le planificateur de revenus, puis lisez gains hors ligne avant de vous déconnecter.