My Bunker Rangos Rainy e iconos del índice
Una mutación confirmada, tres stats de artefacto y un icono único en el índice.
Las mutaciones en My Bunker viajan sobre un búnker. No son una segunda parcela. La única mutación con nombre que podemos confirmar por gameplay es Rainy. El Día 9 de los devlogs del desarrollador también terminó el índice y dijo que cada mutación tiene su propio icono. El mismo short expandió artefactos que suben multiplicador de dinero, recompensas offline y tiempo offline. Esta página rankea Rainy, explica esos iconos del índice y mantiene los stats de artefacto en la misma conversación porque el índice es donde verás ambos.
Si viniste buscando una tabla de clima de diez filas, no existe en notas públicas. No inventaremos mutaciones Frost, Solar o Honey porque los comentarios las pidieron. No copiaremos la lista de cultivos mojados de Grow a Garden a este tycoon. My Bunker es un juego de cajas y losas inspirado en My Market, lanzado el 4 de agosto de 2025 por Yeet Pizza Productions, en servidores de seis jugadores.
S tier — Rainy en una losa alta
Rainy Prison. Una sesión de caja Armored llamó a un Rainy Prison épico la mejor losa de la parcela en ese momento. Prison ya estaba ganando la carrera de dinero sin fusionar frente a Lockdown. Rainy encima de eso es el rango de mutación que importa. Aparca tu guardia más fuerte ahí. No fusiones esa copia salvo que estés completando Lockdown Ultimate con un Lockdown distinto.
Rainy en Steampunk o Lockdown. No hemos visto una captura del estudio que etiquete esos pares, pero la regla es la misma: Rainy multiplica el dinero que el búnker ya imprime. Un Rainy Nature sigue siendo Nature. Un Rainy Steampunk, si alguna vez lo tiras, hereda la lectura de sesión de Steampunk cerca de 2k $/s antes de guardias. Aplica Rainy al búnker que ya conservarías en la tier list de búnkeres.
Rainy es S porque es la única capa confirmada y porque la gente trata la versión épica como una tirada que define la parcela. No es S porque una miniatura escribiera 999.999 $/s en gotas de lluvia. Esa pegatina sigue siendo marketing.
A tier — Rainy en un ingrediente de fusión que debes conservar
Si Rainy aterriza en Space o en tu último Lockdown, ahora tienes un conflicto. Space quiere convertirse en Black Hole. Lockdown quiere un robot Rogue para Lockdown Ultimate. Un ingrediente Rainy vale más en la losa hasta que tengas un duplicado. Duplica primero y luego fusiona la copia sin mutar si la máquina lo permite. Las notas de fusión de comunidad no son una nota de parche; mira el texto de la máquina en tu cliente antes de destruir un Rainy.
B tier — Rainy en losas medias
Rainy Graveyard o Rainy Vault es una subida real sobre el modelo plano y sigue peor que mover la lógica de capa a Prison. No puedes pelar Rainy y pegarlo en otro búnker en ninguna descripción pública que tengamos. Vives con el par. Por eso importa la elección de caja en la tier list de cajas: las cajas Armored y OP son cómo Rainy aparece en una losa que de verdad quieres.
C tier — Rainy en Nature
Un Rainy Nature sigue imprimiendo dinero tipo Nature con un abrigo de clima. Consérvalo solo si tienes losas vacías. Sobrescribe el búnker cuando caiga Lockdown o Prison, aunque pierdas el visual de lluvia. La mutación no rescata una cáscara D-tier.
F tier — listas falsas de mutación
Las secciones de comentarios pidieron búnkeres frostbite, honey, pizza y solar. Esas son ideas de búnker, no mutaciones, y no se rankean aquí. Los iconos del índice que no puedas identificar deberían capturarse y comprobarse contra tu propia colección, no contra una hoja de fans que copia otro juego de farming de Roblox.
Iconos del índice
Día 9: «We also finished the index. It looks way better and has an icon depending on what mutation you got on it.» Ese es el lenguaje oficial. El índice es la UI de colección de los búnkeres que has visto, con un glifo de mutación para que dos Prisons no se vean idénticos. Después de la actualización QOL puedes ocultar ítems laterales, lo que hace esos glifos legibles en vez de enterrados bajo el desorden de tienda.
Usa el índice como checklist, no como tabla de dinero. Si el icono dice Rainy y la losa es Prison, tienes el par S-tier. Si el icono está en blanco, el búnker es el modelo base y debería rankearse solo en la lista de búnkeres. No hemos confirmado un segundo nombre de mutación en metraje. Hasta que un parche o un devlog posterior nombre uno, los iconos extra son «capa desconocida» más que una letra de rango nueva.
Stats de artefacto que se sientan junto al índice
El mismo short del Día 9 dice que los artefactos ahora tienen una lista larga de diseños únicos y que suben multiplicador de dinero, recompensas offline y tiempo offline. Esos tres números son por qué mutaciones y artefactos pertenecen a un mismo pase de planificación aunque sean clases de ítem distintas.
- El multiplicador de dinero escala el efectivo que el búnker ya imprime. Rainy más un artefacto money-multi en Prison es el stacking que quieres. Rainy más un artefacto money-multi en Nature sigue siendo un problema Nature.
- Las recompensas offline suben lo que recoges al volver a entrar. El Día 6 añadió pagos offline para que la gente vuelva. Una mutación no reemplaza ese sistema; viaja junto.
- El tiempo offline alarga cuánto corre el reloj AFK. Los artefactos que añaden tiempo son cómo una parcela de seis jugadores sigue pagando después de que dejas el servidor. Las mutaciones no, en ninguna nota pública, añaden horas extra por sí solas.
Orden de stacking que recomendamos: coloca el mejor búnker, aplica el mejor guardia, conserva Rainy si aterrizó en ese búnker y luego equipa artefactos que alimenten las tres stats. No compres una caja porque la tienda implique que los artefactos mutan búnkeres. No se han descrito así.
Lo que no adivinaremos
No publicaremos un multiplicador Rainy como 2x o 5x. No hay un número oficial. No afirmaremos que Rainy es solo evento de clima, solo caja o solo fusión, porque las sesiones lo muestran como resultado de caja y el índice lo muestra como icono. No afirmaremos que las mutaciones roban. Los guardias siguen encargándose de otros jugadores en un servidor de seis; mira el hub de jugadores para títulos, no para matchups PvP de mutación.
Cuando una segunda mutación se nombre en un tile de tienda, una UI Halloween o un short nuevo, recibirá una letra aquí. Hasta entonces, Rainy es la lista. Ponlo en Prison, Steampunk o Lockdown. Lee el icono del índice. Deja que los artefactos se encarguen de money multi, recompensas offline y tiempo offline. Ignora cualquier tabla de mutación que necesite un Trello o un Discord que no podamos verificar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para dueños de búnkeres, compradores de cajas y granjeros AFK.
¿Qué mutaciones existen en My Bunker?
Rainy es la mutación con nombre confirmada. El índice muestra un icono distinto por mutación, pero no se ha verificado un segundo nombre público en esta wiki.
¿Rainy funciona en cada búnker?
Las sesiones muestran Rainy en Prison. Trátalo como una capa sobre el búnker al que la caja lo pegó. No rescata Nature, y no puedes moverlo libremente en ninguna receta publicada.
¿Qué significan los iconos del índice?
El Día 9 terminó el índice con un icono único para la mutación de ese búnker. Úsalo para distinguir un Rainy Prison de un Prison plano. No es una tabla de dólares por segundo.
¿Money multi, recompensas offline y tiempo offline son stats de mutación?
Esas tres stats se describieron en artefactos en el devlog del Día 9. Planéalas con Rainy porque el mismo índice es donde inspeccionas la parcela, pero no trates los artefactos como mutaciones.
¿Debería fusionar un Rainy Lockdown?
No si es tu único Lockdown. Duplica primero el ingrediente y luego fusiona. Lockdown Ultimate sigue siendo el objetivo S-tier de búnker en la tier list de búnkeres.