Guías

Tienda y mejoras en My Bunker

Tasa de aparición y huecos de caja primero. Game passes si siguen baratos. Caja Armored al final.

Última actualización:

Tienda y mejoras

La tienda de My Bunker es fácil de confundir con la cinta. La cinta vende búnkeres al azar. La tienda vende mejoras y passes opcionales que hacen útil a la cinta. El Día 11 de los shorts de Yeet Pizza añadió una tienda nueva y dijo que los precios debían quedarse baratos. El Día 12 añadió una tienda para comprar game passes baratos más las cajas Tesla, nuclear barrel y divine. Esta página es el orden de gasto para que no tires el dinero de una parcela en un tile de 999.999 $/s.

La pestaña de tienda en vivo de Roblox para la experiencia a veces ha listado ningún pass en marcha. Eso es un snapshot de escaparate, no una negación de que el Día 12 pasó. Mira la tienda in-game en tu parcela. Si falta un pass, igual juega el bucle de dinero. No hay códigos promo confirmados que llenen una lista de passes vacía.

Las dos mejoras que de verdad mueven la parcela

Tasa de aparición de cajas es la mejora que compras cuando estás parado ante una cinta vacía con dinero en mano. Clicar más fuerte no es un control. Spawn más rápido sí. El play grabado llamó a la tasa de aparición y a los huecos extra la diferencia frente a un clon plano de vending.

Huecos extra de caja te dejan aparcar una compra mientras colocas un búnker y contratas un guardia. Sin un hueco, llega el dinero y la cinta no tiene dónde sostener la caja. Así es como la gente se queda mirando una caja Armored que no puede terminar.

Ambas mejoras ganan a la cosmética. Ambas ganan a un sticker de temporada Halloween. Ambas van antes de la caja Armored en el presupuesto de cajas. Cómo conseguir búnkeres es la página de colocación después del clic de tienda.

Cajas con nombre que comparten tienda y cinta

El Día 6 añadió cajas OP para una chance mítica más alta. El Día 12 nombró Tesla, nuclear barrel y divine. Las sesiones públicas ya usaron Tesla como camino a Prison. Divine y nuclear barrel tienen nombres de estudio y ninguna tabla de drop publicada. Rankéalas en la tier list de cajas como gastos planificados, no como porcentajes inventados.

La caja Armored sigue siendo un pico de rareza tardío. Una apertura grabada deseó cientos de miles de dinero y se fue. Si la tasa de aparición sigue barata relativa a ese precio, la tasa de aparición sigue ganando.

Game passes baratos, con nombre

El Día 12 dice que la tienda vende game passes baratos. El Día 11 dijo que la tienda debía quedarse asequible. El listado del universo ahora nombra cinco: 2x Money, Auto Collect, 2x Spawn Speed, 2x Offline Reward time y 2x Run Speed. Notas completas, cifras de Robux listadas y un orden de compra están en pases de juego. Siguen opcionales. Un pass no contrata al guardia. Un pass no fusiona Space en Black Hole.

Si la tienda del sitio de Roblox está vacía, mira igual in-game. No compres un «pass unlocker» de terceros. Eso es el aviso de scripts con otro disfraz. Los drops oficiales viven en la parcela o en el grupo Yeet Pizza Productions.

Tienda versus tienda Halloween versus cinta

Tres escaparates, una parcela:

  • Cinta — búnkeres al azar. Siempre el bucle central de cómo jugar.
  • Tienda de mejoras — tasa de aparición, huecos, cajas posteriores, passes opcionales. Esta página.
  • Tienda Halloween — SKUs de temporada y una GUI que QOL tuvo que reparar. Detalles en la página de tienda Halloween.

Un gráfico de 999.999 $/s puede aparecer en cualquiera de los tres. Ignora el número. Mide el índice después de la animación. Controles y HUD explica cómo clicar cuando los ítems laterales tapan un tile. Cómo vender búnkeres explica cómo limpiar modelos que bloquean el mismo tile.

Una sesión en la tienda

  1. Recoge el dinero que espera y cualquier bolsa offline.
  2. Si una losa está vacía, compra una caja barata de la cinta, no un pass.
  3. Si la cinta está idle mientras sostienes dinero, compra tasa de aparición.
  4. Si puedes pagar una caja pero no tienes dónde sostenerla, compra un hueco.
  5. Solo entonces mira Tesla, divine, Armored o un pass barato.

El planificador de ingresos convierte el rango del búnker en una nota de dólares por segundo para que sepas cuándo el viaje a la tienda está hecho. El dinero offline sigue usando lo que dejaste colocado. Una tienda llena de tiles sin comprar no corre mientras estás fuera de sesión.

Lo que esta página no va a inventar

No congelaremos un screenshot de Robux como ley. Los pases con nombre y los precios listados viven en pases de juego. No copiaremos nombres de gamepass de Build a Bunker. No trataremos el precio de una miniatura como una nota de parche. Cuando Yeet suba un short nuevo que retunee un pass, entra allí después de que la página de devlogs registre el short.

Hasta entonces la regla es estable: tasa, huecos, luego rareza. La tienda es cómo la cinta sigue el ritmo de la parcela. La cinta sigue siendo el juego. El hub de guías te manda de vuelta a colocación y fusión cuando las mejoras ya no son las victorias baratas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para dueños de búnkeres, compradores de cajas y granjeros AFK.

¿Qué debo comprar primero en la tienda de My Bunker?

Tasa de aparición de cajas y huecos extra de caja. Luego cajas baratas de la cinta para losas vacías. Las cajas Armored y divine esperan. Mira el presupuesto de cajas.

¿Hay game passes de My Bunker?

Sí. El listado del universo nombra 2x Money, Auto Collect, 2x Spawn Speed, 2x Offline Reward time y 2x Run Speed. La pestaña Store del sitio puede verse vacía. Notas completas en pases de juego.

¿La tienda es lo mismo que la cinta?

No. La cinta vende búnkeres al azar. La tienda vende mejoras y passes opcionales. Los SKUs de temporada están en la página de tienda Halloween.

¿Los precios de la tienda se quedan baratos?

El Día 11 dijo que deberían. Trata los tiles de 999.999 $/s como anuncios. Si un botón no clica, oculta los ítems laterales en controles y lee las notas QOL.