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Guardias y protección en My Bunker

Coloca el búnker, contrata el guardia y mantén las losas de seis jugadores pagando entre compras de caja.

Última actualización:

Guardias y protección

Los guardias de My Bunker son personal contratado para búnkeres colocados, no una clase PvP aparte. El listado de Roblox pone «Guard Bunkers» en la misma frase que comprar cajas y generar dinero. En un servidor de seis jugadores de Yeet Pizza Productions eso significa: suelta el búnker y luego pon una persona encima antes de volver a la cinta.

Esta página es el walkthrough de protección. Las fuentes de caja se quedan en cómo conseguir búnkeres. El bucle completo se queda en cómo jugar. Si no has colocado una primera losa, empieza en la guía para principiantes.

Contrata después del búnker, no antes

Un guardia sin búnker no tiene nada que vigilar. Un búnker sin guardia es una losa sin terminar. El play grabado trató «place down a guard» como un paso en la misma frase que comprar una caja de la cinta. El gameplay luego aparcó un peasant en un búnker y un prisoner en otro para que esas losas se quedaran vivas mientras el jugador abría más cajas.

Esos nombres de unidad son lo que mostró la cámara. Una sesión pública de apertura también aparcó un bodyguard que el jugador leyó como unos 2x, un prisoner alrededor de 1.5x, más cowboy, hazmat y SWAT. Trata esos multiplicadores como una sesión, no una tabla del estudio. Esta wiki no inventa precios de contratación. Si la tienda lista más caras, compra lo que puedas pagar para losas vacías primero. Uniformes fancy después de que cada losa ya tenga a alguien. Un Steampunk cerca de 2.000 $/s en esa misma run saltó cuando se asignó una unidad más fuerte: el rango del búnker sigue importando más que el sombrero.

Un cop salió en la misma grabación solo como chat de fusión alrededor de un búnker banco y Prison. Eso no es una guía de contratación y no es una receta confirmada. Prison en sí salió de una caja. Deja a los cops en el cubo de «visto en conversación» hasta que un tooltip de tienda diga otra cosa.

Por qué las parcelas de seis jugadores igual quieren guardias

My Bunker es un tycoon de simulación inspirado en My Market, no un shooter de raid. Los vecinos en las otras cinco parcelas siguen cerca. Los guardias existen porque el diseñador los puso en el bucle, no porque esta wiki necesite un capítulo de combate. Sáltatelos y estás jugando una versión más corta del juego de la que describe el listado.

Protección aquí significa que el búnker sigue haciendo su trabajo: imprimir dinero, incluso hacia las ganancias offline. No significa construir una puerta de bóveda. Vault es un nombre de búnker en arte promo, no un candado que crafteas. Graveyard, Electric, Lockdown, Nature, Space, Steampunk, B y Lockdown Ultimate también son nombres de búnker, no tipos de guardia.

Si alguien en el servidor es más ruidoso que tu HUD, usa el toggle de calidad de vida que oculta ítems laterales para poder clicar de verdad el botón de contratar. Ese toggle no reemplaza a un guardia. Las notas de parche viven en la actualización QOL.

Tienda, GUI Halloween y Robux

La contratación ocurre por la tienda de la parcela, no por la cinta. La cinta vende cajas que se convierten en búnkeres. La tienda es donde se sientan guardias, mejoras y bienes de evento. La GUI de la tienda Halloween necesitó un arreglo en una actualización posterior; si un botón de contratar se ve atascado durante una skin de evento, mira el hub de actualizaciones antes de asumir que quitaron a los guardias.

Las opciones de Robux pueden aparecer junto al dinero. Pagar no spawnea un guardia en cada losa. Sigues clicando el búnker. Sigues gastando la contratación. Un Lockdown pagado sin nadie encima sigue siendo una losa sin terminar, aunque una sesión grabada más tarde mostrara Lockdown a unos 200 $ por segundo mientras estaba staffeado.

No tires el presupuesto de la caja Armored a un segundo guardia cosmético mientras tres losas están vacías. Armor ya era demasiado cara en esa sesión grabada. Personal barato en cada búnker gana a una cara cara en un solo Nature.

Guardias versus fusión, artefactos e índice

Los guardias no entran a la máquina de fusión. Los inputs de fusión confirmados son Space, Steampunk más B y un robot Rogue, listados en cómo fusionar búnkeres. Un robot Rogue es una pieza de fusión para Lockdown Ultimate, no un guardia contratable en esta página.

Los artefactos boostean money multi, recompensas offline y tiempo offline. No reemplazan a un peasant en una losa. Equipa artefactos desde artefactos e índice después de que el búnker esté guardado. El índice muestra iconos de mutación como Rainy; no contrata personal.

Orden práctico en una parcela ocupada

Camina las losas de izquierda a derecha. Falta búnker: compra una caja. Falta guardia: contrata. Ambos presentes: déjalo y alimenta la cinta. Cuando hay dinero sobrante, la tasa de aparición de cajas y los huecos extra siguen ganando a un tercer guardia en una losa que ya tiene uno, salvo que la tienda esté vendiendo claramente una mejora de la contratación existente. No inventamos esa escalera de mejoras aquí.

Antes del logout, cada búnker que paga debería tener a alguien encima. Las recompensas offline añadidas el Día 6 asumen una parcela que de verdad estaba corriendo. El planificador de ingresos puede ayudarte a ver si el siguiente dinero debería ser una caja o una contratación cuando estás al borde de una compra.

No hay códigos confirmados que spawneen guardias. No hay un Trello oficial de stats de personal. Los scripts escritos para «Build a Bunker!» no contratarán peasants de My Bunker; ten esa separación en mente en el hub de scripts. Los roles de tester del grupo están en la página de Yeet Pizza Productions, y el hub de jugadores es el lado de roster de la wiki, no un reemplazo del botón de contratar.

El hub de guías mantiene esta página de protección junto a cajas y AFK para que recuerdes la regla en una línea: búnker primero, guardia segundo, cinta tercera. Ese es todo el sistema de protección que este tycoon de verdad publica.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para dueños de búnkeres, compradores de cajas y granjeros AFK.

¿Cuándo debo contratar un guardia en My Bunker?

Justo después de colocar un búnker. Las losas vacías necesitan cajas primero; las losas colocadas necesitan personal. El orden de la primera hora está en la guía para principiantes.

¿Peasant y prisoner son los únicos guardias?

Son las unidades que una sesión grabada colocó sobre búnkeres. Esta wiki no publica un roster oficial completo ni precios. Compra personal para losas vacías antes de perseguir caras extra en la tienda.

¿Los guardias entran a la máquina de fusión?

No. Las recetas de fusión usan búnkeres y un robot Rogue, listados en cómo fusionar búnkeres. Contrata guardias en losas. No los alimentes a la máquina.

¿Necesito guardias si solo juego AFK?

Sí. Las ganancias offline igual quieren losas terminadas. Contrata y luego cierra sesión. Los artefactos alargan el temporizador; no staffean el búnker.

¿Es un juego PvP donde otros jugadores raidean mi parcela?

Es un tycoon de simulación de seis jugadores inspirado en My Market. Los guardias son parte del bucle del tycoon. Los vecinos existen, pero esto no es un shooter de raid. Mira cómo jugar.