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Cómo jugar My Bunker

Dinero, caja, búnker, guardia, mejora, fusión: luego lee el HUD y la tienda sin desorden.

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Cómo jugar

Jugar My Bunker es un bucle corto que repites en una parcela de Roblox de seis jugadores. El dinero compra una caja en la cinta. La caja se convierte en un búnker. El búnker necesita un guardia. El dinero extra compra mejoras de aparición. Solo entonces caminas un modelo de sobra a la máquina de fusión. Ese es todo el tycoon. Está inspirado en My Market, no en un wave-defense ni en un survival nuclear.

Si aún no has colocado un primer búnker, usa primero la guía para principiantes. Esta página asume que ya sabes que existe la cinta y quieres el bucle, el HUD, la tienda y el toggle de calidad de vida explicados como ritmo de sesión.

El bucle en orden

Dinero. Los búnkeres imprimen efectivo mientras estás en la parcela y mientras estás fuera de sesión. Recoge lo que espera y luego decide la siguiente compra. No dejes un montón grande sin usar si un hueco de caja está vacío.

Caja. Camina a la cinta. Las cajas baratas mantienen la cinta en movimiento. La caja Armored es un flex posterior; una sesión grabada tuvo al jugador corto incluso a 350.000 y 750.000. Las cajas island aparecieron como objetivo de ahorro en esa misma grabación. El Día 6 de desarrollo añadió cajas más fuertes pensadas para odds míticas. Rankea las cajas en la tier list de cajas en vez de abrir cada color.

Búnker. Coloca lo que abriste en una losa vacía. Los nombres confirmados incluyen Lockdown, Prison, Nature, Space, Black Hole, Steampunk, B, Lockdown Ultimate, Electric, Graveyard y Vault más el set del Día 14 (Jungle Temple, Basketball, TV, Club, Cyber) y las ocho cáscaras de Halloween listadas en la tienda Halloween. Rainy es una mutación que puede sentarse en un búnker, no un edificio aparte. Cómo caen esos nombres se cubre en cómo conseguir búnkeres.

Guardia. Contrata en cuanto la losa está ocupada. El gameplay puso un peasant y un prisoner sobre búnkeres para que esas losas se quedaran vivas. Un servidor de seis jugadores significa que otras parcelas están cerca; un búnker sin guardar es la losa débil. Mira guardias y protección.

Mejora. Gasta en tasa de aparición de cajas y huecos extra de caja antes de ir de compras por looks. Esas dos mejoras se señalaron en play grabado como la diferencia frente a un clon plano de vending. Más huecos significan más aperturas por minuto. Spawn más rápido significa menos mirar una cinta vacía.

Fusión. Lo último. Solo recetas confirmadas: Space hacia Black Hole, Steampunk con B y un robot Rogue hacia Lockdown Ultimate. Los detalles y lo que nos negamos a inventar están en cómo fusionar búnkeres.

HUD, toggle de ítems laterales y tienda

El HUD es dinero, precios de caja y el desorden de ítems que se acumulan al lado de la pantalla. Una actualización de calidad de vida añadió un toggle para mostrar u ocultar esos ítems laterales. Úsalo cuando no puedas ver una losa o un botón de cinta. No para el ingreso. No oculta la tienda Halloween. Solo limpia el overlay para que puedas clicar el bucle.

La tienda es aparte de la cinta. Las cajas de la cinta son la fuente aleatoria de búnkeres. La tienda es donde gastas en mejoras, bienes de evento y lo que la GUI Halloween siga listando. Esa GUI de la tienda Halloween necesitó un bug fix en un parche posterior; si un botón se ve muerto, mira las notas QOL y el hub de actualizaciones antes de asumir que el evento se fue.

Las compras de Robux pueden aparecer junto a precios de dinero. Son opcionales. La simulación igual quiere un búnker colocado y un guardia contratado. Pagar no salta la losa.

Leer la parcela durante una sesión

Mira las losas primero, la cinta segunda, la tienda tercera. Las losas vacías son espacio desperdiciado. Una cinta idle con dinero en el bolsillo es una caja perdida. Una parcela llena con dinero sobrante es cuando o ahorras hacia armor, compras un artefacto o caminas a la máquina de fusión con una pieza de sobra.

El índice es el catálogo, no un segundo HUD. Ábrelo cuando quieras iconos de mutación y modelos que posees. Rainy apareció como épico en un búnker Prison en una sesión grabada; el índice es cómo confirmas ese tipo de tag más tarde. Los stats de artefacto que cambian money multi, recompensas offline y tiempo offline se explican en artefactos e índice.

Otros jugadores en el servidor de seis son vecinos, no un jefe de raid. Igual contratas guardias. Igual colocas búnkeres en tus losas. No necesitas un clan para terminar el bucle. El hub de jugadores y la página del grupo son para roles de Yeet Pizza Productions y shouts de tester, no para un party finder obligatorio.

Ritmo de sesión que de verdad paga

Una sesión limpia son treinta a sesenta minutos del bucle y luego un logout planificado. Llena losas. Guárdalas. Gasta el dinero sobrante en mejoras de aparición o una caja que puedas terminar. Luego márchate para que las ganancias offline corran. Los artefactos que alargan el temporizador pertenecen a ese logout, no a los primeros cinco minutos.

Salta el hub de códigos hasta que exista un código real. Salta scripts que pertenecen a «Build a Bunker!». Si quieres un chequeo de número antes de la siguiente caja, abre el planificador de ingresos y la tier list de búnkeres. Vuelve a este cómo-jugar cuando el HUD se ponga ruidoso o cuando te pilles de compras antes de alimentar la cinta.

El hub de guías mantiene esta página junto a fusión, guardias y artefactos para que puedas saltar sin releer la primera caja. Juega el bucle en orden. Rompe el orden solo cuando una losa ya está guardada y tienes un modelo de sobra que la máquina de fusión de verdad quiere.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para dueños de búnkeres, compradores de cajas y granjeros AFK.

¿Cuál es el bucle central de My Bunker?

El dinero compra una caja de la cinta, la caja se convierte en búnker, el búnker recibe un guardia, el dinero extra compra mejoras de aparición y solo los modelos de sobra van a la máquina de fusión.

¿Qué hace el toggle de ítems laterales?

Una actualización de calidad de vida te deja mostrar u ocultar ítems apilados al lado de la pantalla. Limpia el desorden del HUD. No para el dinero offline ni oculta la tienda.

¿La tienda Halloween es lo mismo que la cinta?

No. La cinta vende cajas que tiran búnkeres. La tienda Halloween es una GUI aparte que más tarde necesitó un arreglo. El contexto de parche está en la actualización QOL.

¿Juego con amigos en la misma parcela?

Los servidores aguantan seis jugadores en parcelas separadas. Puedes compartir servidor con amigos, pero cada tycoon sigue colocando sus propios búnkeres. Los roles de grupo están en la página de Yeet Pizza Productions.

¿Adónde debo ir cuando el bucle se sienta automático?

Rankea modelos en el hub de tiers, planifica gastos con el planificador de ingresos y luego lee ganancias offline antes de cerrar sesión.